Splinter Cell Double Agent auf der Wii

Wie wir in unserem Splinter Cell Double Agent Review bereits erwähnt haben, konnte sich der vierte Teil der Splinter Cell Reihe aufgrund unzähliger Bugs nicht auf dem PC durchsetzen. Danach ist Double Agent jedoch auch noch auf den Konsolen erschienen. Wir haben uns mal die Wii-Version des Spiels besorgt und durchgespielt.

Gibt es denn überhaupt Unterschiede zwischen der PC- und Konsolenfassung?

Hierbei haben wir festgestellt, dass sich die Konsolenfassung vollkommen von der PC-Version unterscheidet, denn für die zwei Plattformen wurden verschiedene Entwicklerteams eingesetzt.
Da die Wii-Konsole von der Hardware her den anderen Next Generation – Konsolen unterlegen ist, musste besonders die Grafik darunter leiden: triste Innen- und Außenareale und unspektakuläre Lichteffekte lassen das Spiel wirken, als sei es vor fünf Jahren programmiert worden.

Umgestaltetes Leveldesign…

Wo wir gerade bei Innen- und Außenarealen sind: Obwohl die Story in beiden Versionen die gleiche ist, wurde das Leveldesign völlig umgestaltet und man kommt sich vor, als spiele man ein modifiziertes Double Agent. Das stört jedoch keinesfalls, da man hier praktisch ein etwas „anderes“ Double Agent spielt.

… das zu linear geraten ist

Was in der Konsolenfassung jedoch stört ist, dass man einfach aneinander geschachtelte Missionen zum spielen bekommt, in der PC-Fassung hatte man gerade in den JBA-HQ Missionen mehr Freiheiten, auf der Wii hingegen wirkt alles viel zu linear.

Besonders cool: Die Steuerung

Schaut man sich die Steuerung an, gewinnt die Wii auch bei diesem Spiel einen zusätzlichen Spielspaß – Bonus durch die leicht zu bedienenden, innovativen Steuerelemente (Wiimote und Nunchuck). Ziehe ich beispielsweise den Nunchuck nach oben, springt mein Charakter. Das sind einfach Dinge, die die Wii immerwieder interessant machen.

Lange drauf gewartet: Der Koop-Modus

Ein zusätzlicher Pluspunkt erhält die Konsolenfassung dank des eingebauten Koop-Modus, den ich in der PC-Fassung so schmerzlich vermisst habe. In diesem Modus lädt man sich einen Freund nach Hause ein und spielt zusammen am Fernseher per Splitscreen weitere Missionen mit KI-Gegnern.
Apropos KI: diese hat sich gegenüber den älteren Splinter Cells leider immernoch nicht deutlich verbessert, was sich aber nicht negativ auf das Gameplay auswirkt.

Fazit

Ich persöhnlich kann mich nicht entscheiden, welches Double Agent ich besser finden soll, denn beide Versionen ergänzen sich durch ihre Unterschiede. Wenigstens gibt es auf der Wii – Konsole keine Bugs, die zum Absturz führen.
Und endlich (!) kann ich auch in Double Agent wieder mit einem Freund zusammen zocken, da stört auch nicht mehr die etwas schlechter geratende Grafik.
Für Splinter Cell Fans, die bereits die PC - Fassung gespielt haben und eine Wii besitzen, sollten mal reinschauen, zumal das Spiel auch schon für unter 30€ zu erhalten ist.

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Kommentare zu Splinter Cell Double Agent auf der Wii

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1. Kommentar von Dennis

Jaja, der Coop-Modus :D Ich weiß noch, wie ich da mal Minutenlang an nem Rohr gehangen bin und immer wieder fasziniert den Controller runter und wieder hoch bewegt hatte, was zur Folge hatte, dass Sam (bzw. sein Bruder) die Beine herabhängen gelassen hatte, oder über dem Rohr überkreuzte :D Naja, für den Coop Modus ist es ziemlich geil geworden, vor allem die Coop-Moves, wobei die Übersicht bei einem “normalen” Fernseher doch sehr leidet, hier empfehle ich einen Breitbild-Bildschirm ;-)

20. Oktober 2007 um 23:29 Uhr

2. Kommentar von Gerrit

Tja - was wäre SplinterCell ohne Coop-Modus! Musste mir ma zeign Passy ^^ Ich mein, ich finde Wii cool - ich mag Splinter Cell, und mit nem Freund zocken ist immer was feines. Da ist dieses Spiel eig ideal.

22. Oktober 2007 um 15:59 Uhr

3. Kommentar von LoOky

Hab zwar keine Wii, ist aber mal trotzdem interessant zu erfahren wie unterschiedlich PC- und Konsolenfassung sind. Und das mit dem Koop Modus hört sich ja wirklich mal geil an^^

29. Oktober 2007 um 19:05 Uhr

4. Kommentar von BattleCon

Mein Splinter Cell Double Agent lief zunächst nur in Zeitlupe , bis ich dann mal in die ReadME geschau hab und gesehen hab, dass ich, weil ich nen Dual Core Prozessor hab, einen AMD Treiber brauche sonen speziellen, is ma wieder typisch Ubisoft, können halt net sauber programmieren ;-)

4. November 2007 um 12:29 Uhr

5. Kommentar von Mark Keimer

Schlecht finde ich Double Agent nicht, nur eben die ganzen Bugs in der PC-Version haben massiv genervt (crash-to-desktop; Safeslassen sich nicht knacken; KI-Aussetzer usw.).
Da scheinen die Entwickler bei der Wii-Version wohl etwas professioneller programmiert zu haben.

4. November 2007 um 15:24 Uhr

6. Kommentar von Zauberstabinhaber

Ja Schranz macht aber Spaß im Koop obwohl die Steuerung gewöhnungsbedürftig ist^^ Aber müsen wir nochma zocken

9. November 2007 um 17:05 Uhr

7. Kommentar von Ansgar

Hallo zusammen,
Coop ist sicher ein Highlight von Splinter Cell auf der Wii nur im ersten Level war dann für meinen Bruder und mich schon Schluss.
Seit Wochen kommen wir nicht weiter “heiße Gase” verhindern das weiterkommen… ich suche nun schon seit Wochen nach einer lösung des COOP-Modus oder einem Cheat - beides ohne Erfolg. Könnt Ihr helfen? Danke

27. November 2007 um 20:14 Uhr

8. Kommentar von Mark Keimer

Hi Ansgar,
habe das erste Level schoneinmal durchgespielt, an heiße Gase kann ich mich jedoch nicht erinnern. Wisst ihr, ob ihr schon ca. am Ende des Levels angelangt seid oder eher noch am Anfang?

29. November 2007 um 17:15 Uhr

9. Kommentar von Sven

Hi
@ Ansgar… da bei den gasen hingen wir auch lange fest!

Bei den letzten Gasen kann man einfach neben her an der Wand entlang gehen (rechts). Zwischen den Rohren wo das Gas austritt und der Wand ist ein bischen Platz zum laufen!

mfg SvenD

24. Dezember 2007 um 16:05 Uhr

10. Kommentar von martin

hi hab ne frage zum coop-modus die gase hab ich ziemlich schnell gemeistert bleib aber kurz danach hängen nach so nem lagerhaus kommt man in eine kleine zelle wie ne art knastzelle da schaf ichs bloß mit einem spieler rüber der andere kommt nicht alleine raus brauch unbedingt hilfe

15. Mai 2008 um 18:17 Uhr

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