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	<title>DCGames.de &#187; Trends</title>
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	<description>sowie Informationen zu Games, Pokern und Sport.</description>
	<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 19:41:24 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Apple iPod</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 20:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark Keimer</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[<p>Der IPod von Apple hat in der letzten Zeit 4,5 Millionen Besitzer gewechselt. Grund genug, sich einmal den weißen Kasten, der mittlerweile in die vierte Generation geht, näher zu betrachten.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>An dieser Stelle ein etwas älterer Artikel von mir, den ich irgendwie vergessen habe online zu stellen. Zwar sind einige Infos schon etwas älter, jedoch ist der Artikel sicherlich dennoch lesenswert.</p>
<p>Der IPod von Apple hat in der letzten Zeit 4,5 Millionen Besitzer gewechselt. Grund genug, sich einmal den weißen Kasten, der mittlerweile in die vierte Generation geht, näher zu betrachten.</p>
<p>Frontal ist der IPod zwischen einem gut lesbaren Display und der Steuereinheit Apple Click Wheel unterteilt. Die Unterseite beinhaltet den Daten- und Stromanschluss ein einem. Ist der IPod mit einem Computer verbunden, so wird er automatisch mit Strom zum Aufladen versorgt. Hat man keinen Computer gerade zur Verfügung, so kann das schicke Netzgerät angeschlossen werden.</p>
<p>Die Oberseite beinhaltet den Hold- und den Kopfhörer – Anschluss inklusive Zusatzanschluss für die Fernbedienung. Leider hat der Hersteller keinen Analogeingang mitverbaut. Dafür hat man aber als User die Möglichkeit, ein Mikrofon über einen Dritthersteller zu kaufen. Eine reine analoge Aufnahme, um zum Beispiel eine Radiosendung aufzuzeichnen fehlt leider!</p>
<p>Die Rückseite ist durch eine hübsche Metallblende geziert.</p>
<p>Das edel designte Gerät hat eine Maße von 10cm x 6cm x 1,5 cm. Es gibt ihn in zwei Varianten. Die preiswertere Variante für 329 € umfasst einen IPod mit 20 GB großer Festplatte, Kopfhörer, Netzteil, und einem Firewire und USB – Kabel. Er wiegt 159 Gramm.</p>
<p>Der „größere“ IPod kostet 429 €, hat dafür aber die doppelte Festplattenkapazität und eine Docking – Station.<br />
Auf dem kleinen Modell kann man ca. 5000 Lieder, auf dem großen ca. 10000 Songs speichern.<br />
Als kleines Schmankerl bietet Apple übrigens für den Zeitraum vom 28.September bis zum 27.Dezember 2004 eine kostenlose Lasergravur beim Kauf eine Apple IPods oder IPod mini an.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
<a href="http://dcgames.de/apple-ipod.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="" >Mark Keimer</a>
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		<title>Die Mitgliederliste der britischen BNP (von vielen als der NPD vergleichbar dargestellt) online</title>
		<link>http://dcgames.de/die-mitgliederliste-der-britischen-bnp-von-vielen-als-der-npd-vergleichbar-dargestellt-online.shtml</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 16:29:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Liam</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Montag abend geschah es, dass ein ehemaliges Mitglied der britischen BNP (British National Party) die komplette Mitgliedsliste online gestellt hat, um sie in den Dreck zu ziehen. Somit stehen rund 13.500 Mitgliederdaten (Name, Telefonnummer, Geburtsdatum, Datum des Beitritts, Alter, Anzahl der Kinder, Adresse, Telefonnummer, Job etc.) von Leuten, die dieser Politischen Partei angehören online, welchen Lehrer, Polizisten, Soldaten etc. einschließt...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Montag abend geschah es, dass ein ehemaliges Mitglied der britischen BNP (British National Party) die komplette Mitgliedsliste online gestellt hat, um sie in den Dreck zu ziehen. Somit stehen rund 13.500 Mitgliederdaten (Name, Telefonnummer, Geburtsdatum, Datum des Beitritts, Alter, Anzahl der Kinder, Adresse, Telefonnummer, Job etc.) von Leuten, die dieser Politischen Partei angehören online, welchen Lehrer, Polizisten, Soldaten etc. einschließt.</p>
<p>Fragwürdig ist eher, dass diese Liste ebenfalls die Namen der Kinder jeglicher Mitglieder einschließt, die eventuell nicht einmal in dem selben Haushalt wohnen, aufgrund der Mitgliedschaft der Partei des Elternteils.</p>
<p>Es gab sehr viele wütende Rechtsangehörige, die sich darüber mit Kommentaren wie diesen aufgeregt haben:</p>
<p style="center;">&#8220;I&#8217;ve just had a call, I&#8217;m on it to. I want my fucking member money back, like has been mentioned here, I could lose my fucking job. I&#8217;m bloody angry.&#8221;</p>
<p style="center;">Zu Deutsch:</p>
<p style="center;">&#8220;Ich wurde grade angerufen, Ich bin auch auf dieser Liste. Ich möchte mein <em>verficktes</em> Mitgliedsgeld zurück, wie hier stand, ich kann meinen <em>verfickten</em> Job verlieren. Ich bin verdammt wütend.&#8221;</p>
<p style="center;">(wortwörtliche übersetzung für &#8220;bloody&#8221; (blutig) nicht benutzt, da dies im Deutschen nie benutzt wird)</p>
<p style="center;">
<p>Ein Kommentar eines Anti-Rechtsparteiisten:</p>
<p style="center;">&#8220;The most shocking thing is some of the comments by the names!</p>
<p style="center;">God help anyone who is in the army, the prison service, health care, police officer or a teacher.</p>
<p style="center;">You&#8217;re all fucked!&#8221;</p>
<p style="center;">Zu Deutsch:</p>
<p style="center;">&#8220;&#8221;Das schockierendste sind die Kommentare neben deren Namen!</p>
<p style="center;">Gott hilf denen, die in der Armee sind, im Gefängnis arbeiten, im Kranken Service (Ärzte, Krankenpfleger, Krankenschwester, etc.), Polizist Offizier oder Lehrer sind.&#8221;</p>
<p style="center;">Ihr seit alle <em>gefickt</em>!&#8221;</p>
<p style="center;">
<p>Viele Briten suchen noch nach dieser Liste, um nach Leuten in ihrer Umgebung zu schauen, die dieser anzuzweifelnden Partei angehören.</p>
<p>Die BNP ist bereits dabei, jegliche Seiten mit diesem Inhalt zu löschen und mir selbst ist es noch nicht gelungen, an diese Liste zu kommen.</p>
<p>Dies ist einer von vielen Vorfällen in Folge, wo der britische Staat oder Parteien wichtige Daten verloren haben, bzw in denen diese an unberechtigte gingen.<br />
Vorige Vorfälle waren beispielsweise der Verlust jeglicher Daten von Mitgliedern der Armee, der Mitarbeiter der &#8220;Royal Bank of Scotland&#8221; (Eine der zwei schottischen Banken, die Geld drucken dürfen), etc.</p>
<p>Viele Mitglieder der BNP fürchten Gewalt nach diesem Vorfall und Mitgliederder BNP haben bereits Kommentare geäußert, in denen sie zum Ausdruck brachten, dass sie ungerne derjenige wären, der diese Liste online gestellt hat, da dieser bald merken wird, dass es einer der größten Fehler seines Lebens waren.</p>
<p>Somit kann man beinahe davon ausgehen, dass, sollte derjenige gefunden werden, der diese Liste veröffentlicht hat, dieser bald Drohbriefe erhalten wird, angegriffen wird, oder, im schlimmsten Falle, ermordet wird, was keinesfalls ausschließbar ist.</p>
<p>Es gibt sehr viele Leute, die schadenfroh sind, dass die BNP eine solch wichtige Liste verlieren, jegliche Mitglieder in Gefahr bringen.</p>
<p>Eine Frage, die sich mir stellt, ist, warum diese Liste für alle rund 13,500 Mitglieder verfügbar war, da man so etwas durchaus befürchten bzw. erwarten könnte, vorallem in den britischen Ländern, deren Bewohner sich zum Großteil sehr gegen Regeln auflehnen, vorallem gegenüber Leuten, die sie als Nazis oder Rassisten sehen - und viele Briten sehen jegliche BNP Mitglieder als Rassisten oder Nazis an.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
<a href="http://dcgames.de/die-mitgliederliste-der-britischen-bnp-von-vielen-als-der-npd-vergleichbar-dargestellt-online.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="" >Liam</a>
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		<title>Uwe Boll Far Cry Interview</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 03:10:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal B.</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Er ist wohl einer engagiertesten Regisseure Hollywoods, die sich mit Videospielumsetzungen beschäftigen, auch wenn sein Erfolg bisher eher bescheiden war. Denn seine bisherigen Filme, darunter Alone in the Dark, BloodRayne oder Postal brachten keine großen Erfolge mit sich. Im April 2008 wurde sogar eine Petition veröffentlicht, die Uwe Boll zum Aufhören aufforderte. Die 300.000 gesammelten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Er ist wohl einer engagiertesten Regisseure Hollywoods, die sich mit Videospielumsetzungen beschäftigen, auch wenn sein Erfolg bisher eher bescheiden war. Denn seine bisherigen Filme, darunter Alone in the Dark, BloodRayne oder Postal brachten keine großen Erfolge mit sich. Im April 2008 wurde sogar eine Petition veröffentlicht, die Uwe Boll zum Aufhören aufforderte. Die 300.000 gesammelten Unterschriften/Stimmen reichten jedoch nicht, um Boll zu überzeugen: er setzte als Ziel 1 Millionen Stimmen. Mittlerweile ist der Petition jedoch die Luft ausgegangen. </p>
<h2> Uwe Boll äußert sich zu Far Cry </h2>
<p>Bald kommt auch schon Uwe Bolls nächster Film in die Kinos, angepeilt wird der Oktober 2008. Die Dreharbeiten sind mittlerweile abgeschlossen und Far Cry befindet sich in der Post Production. Auf dem Set gab Uwe Boll einige Infos über sein neues Werk bekannt und sagt unter anderem auch seine Meinung zum Videospiel. Hier das Viedo:</p>
<div><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d2cmfDyewgk&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/d2cmfDyewgk&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></div>
<p>Und hier nochmal das gesagte auf Deutsch:</p>
<blockquote><p> Ich habe Far Cry vor langer Zeit gekauft und der Film ist mittlerweile seit zwei Jahren in Arbeit, nun haben wir die Dreharbeiten abgeschlossen. Es ist das bisher beste Spiel, das ich habe. Wir haben lange am Drehbuch gearbeitet und ich glaube, dass es die Videospielumsetzung ist, bei dir ich stärksten an der Vorlage gearbeitet habe. Wir haben Jack, der das Boot mietet und zur Insel fährt. Das Boot wird zerstört, er versucht, nicht erwischt zu werden, er möchte von der Insel runterkommen. Außerdem muss er gegen Dr. Krieger kämpfen, was natürlich neu ist. Verglichen mit den anderen Filmen, die ich gemacht habe, ist er sehr nah an der Vorlage. Ich mag das Spiel. Ich finde, von der Qualität her ist es eines der besten. Alleine schon die Grafik, wie das Spiel inszeniert wurde, das ist sehr interessant. Grundsätzlich ein &#8220;Must-do&#8221; Film und ich glaube, man könnte es mit Transporter und Bad Boys vergleichen, die Art der Action macht es unterhaltsamer und nicht allzu ernst. Einer der Schwachpunkte von Alone in the Dark war es, dass der Film sich ernst genommen hat. Wir machen hier etwas lustigeres, das aber auch jede Menge Action hat. </p></blockquote>
<p>Auch wenn Uwe Boll sich mit Far Cry näher an der Videospielvorlage halten möchte, sollte er möglichst beide Seiten befriedigen: zum einen die Fans von Far Cry, die bestimmt bereits einen sowohl neugierigen, als auch kritischen Blick auf Bolls Werk werfen. Aber auch jene, die keine Vorlage zur Hand haben oder sich nicht mit Far Cry auskennen, sollten auf ihr Kosten kommen, was natürlich nicht einfach ist.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
<a href="http://dcgames.de/uwe-boll-far-cry-interview.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="http://dcgames.de/overlord-2-raising-hell.shtml" >Pascal B.</a>
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		<title>PhotoPoster von Ifolor im Test</title>
		<link>http://dcgames.de/photoposter-von-ifolor-im-test.shtml</link>
		<comments>http://dcgames.de/photoposter-von-ifolor-im-test.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 01:01:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Trends]]></category>

		<category><![CDATA[PhotoPoster]]></category>

		<category><![CDATA[Poster]]></category>

		<category><![CDATA[Shops]]></category>

		<category><![CDATA[Trigami]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Web 2.0 Zeitalter sind handgemachte Fotocollagen nicht mehr von Nöten: Dank des PhotoPosters von ifolor kann man diese nun nämlich auch via Internet gestalten und als Poster drucken lassen. Ob es sich lohnt ? Wir haben es getestet !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dank <a rel="nofollow" href="http://www.trigami.com/?ref=cubbiibbuc">Trigami</a> bekam ich die Möglichkeit, ein PhotoPoster von Ifolor kostenlos zu testen. Es handelt sich hierbei um <strong>kein bezahltes Review</strong>, sondern ich schreibe aus freiem Stücken über das Produkt. Hierzu der Hinweis von Trigami:</p>
<p><blockquot>Mit diesem Angebot ist lediglich die Verpflichtung verbunden das Testprodukt zu erhalten!<br />
Wenn Ihnen das Produkt gefällt oder sie damit eine interessante Erfahrung gemacht haben, dürfen Sie uns gerne Feedback schicken oder darüber schreiben.</p></blockquote>
<p>Ok, dann will ich auch gleich mal mit meinem kleinen Testbericht beginnen. Über <a rel="nofollow" href="http://www.ifolor.de/de_DE/738/Kategorie_PhotoPoster/Produkt_16550/PhotoPoster.htm">diesen</a> Link kommt man direkt zur Bestellseite für das Photoposter. Was sofort positiv ins Auge fällt ist die saubere Gliederung der Website und die gute Darstellung. Es wird schnell ersichtlich, was ein Photoposter überhaupt ist, es handelt sich um eine Art Collage im Posterformat, und dank des großen Vorschaubildes gibt es auch gleich ein Beispiel, wie so etwas dann am Ende aussieht.<br />
<a href="http://galerie.dcgames.de/albums/userpics/10001/imgdcgames.jpg"  rel="lightbox[roadtrip]"><img style="border: 1px black solid" src="http://galerie.dcgames.de/albums/userpics/10001/normal_imgdcgames.jpg" /></a></p>
<h2>Nicht unter Linux</h2>
<p>Das Posterhochladen erfolgt in einem extra Java-Fenster. Hier gibt es zum einen die Möglichkeit des normalen HTML Uploads, oder aber man lädt per Java hoch. Hier wird dann automatisch der Uploadstatus in Prozent angezeigt.<br />
Problem bei der ganzen Sache ist nur, dass der Upload nicht mit Linux kompatibel zu sein scheint. Ob man HTML Upload oder den Javauploader wählt, jedes kann nur maximal eine Datei hochgeladen werden, danach passiert nichts mehr. Da jedoch die wenigsten Internetsurfer Linux haben und sich erfahrene Nutzer ihre eigene Collage mit Photoshop oder Gimp basteln und diese als normales Poster bestellen können, kommt das Photoposter sowieso für Linuxuser eher nicht in Frage. Das der Upload unter Linux nicht funktioniert, ist also nicht unbedingt als Kritikpunkt zu werten.</p>
<h2>nicht unter Opera</h2>
<p>Was mich jedoch viel mehr enttäuscht hat, war, dass das Postererstellen auch unter Windows mit Opera, immerhin dem besten Browser der Welt, nicht funktioniert: Hier läuft der Upload zwar ohne Probleme durch, jedoch lassen sich hinterher die hochgeladenen Bilder nicht mehr per Drag&#038;Drop an die entsprechende Stelle auf dem Poster ziehen. Somit kann man auch unter Windows mit Opera kein Poster erstellen.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
<a href="http://dcgames.de/photoposter-von-ifolor-im-test.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="http://dcgames.de/" >Dennis</a>
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		<title>Far Cry Film geplant</title>
		<link>http://dcgames.de/far-cry-film-geplant.shtml</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 11:57:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pascal B.</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Trends]]></category>

		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>

		<category><![CDATA[Filme]]></category>

		<category><![CDATA[Til Schweiger]]></category>

		<category><![CDATA[Uwe Boll]]></category>

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		<description><![CDATA[Erneut eine Videospielumsetzung von Regisseur Uwe Boll, welcher bereits in Filmen wie Alone in the Dark oder Postal den Regiestuhl übernahm. In der Hauptrolle sehen wir den deutschen Schauspieler Til Schweiger, welcher die Rolle des Protagonisten Jack Carver übernimmt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits im Sommer 2007 begannen die Dreharbeiten zum gleichnamigen Computerspiel. Far Cry, welches im Frühjahr 2007 released wurde, konnte dank seiner guten Technik wie der Grafik oder Gegner KI überzeugen und heimste diverse Auszeichnungen ein.</p>
<h2> Die Filmumsetzung von Far Cry </h2>
<p>Bereits seit längerem ist bekannt, dass die Adaption des Ego-Shooters auf die Leinwände kommen soll. Angeblich seien die Dreharbeiten mittlerweile abgeschlossen und der Film befände sich in der Post Produktion.</p>
<h2> Far Cry Regisseur </h2>
<p>Schon überaus bekannt für Videospielumsetzungen ist Regisseur Uwe Boll, welcher auch für den Far Cry Film das Ruder übernahm. Zuständig war der gebürtige Westfale bereits für Filme wie Alone in the Dark, Blood Rayne, Dungeon Sih3ege und Postal, welche sich jedoch meistens als Flop herausstelllten. Es hagelte viel Kritik, Uwe Bolls Filme gehören laut Umfragen der Internet Movie Database zu den 100 schlechtesten von insgesamt ca. 400.000 Einträgen. Darüber hinaus wurde Boll satte zweimal für die goldene Himbeere als schlechtester Regisseur nominiert, erhielt die &#8220;Auszeichnung&#8221; bisher jedoch nie.</p>
<h3> Far Cry Besetzung </h3>
<p>Dass Til Schweiger die Rolle des Protagonisten Jack Carver übernehmen soll, war bis vor einiger Zeit noch ein Gerücht, welches sich jedoch dann bewahrheitete. In weiteren Rollen sehen wie zum Beispiel Emanuelle Vaugier, bekannt aus CSI New York, als Jack Carvers Begleiterin. Darüber hinaus wirkt auch der deutschen Schauspieler Udo Kier als böser Dr. Krieger mit. Aus Stargate dürfte ebenfalls Don S. Davis bekannt sein, welcher jahrelang General Hammond verkörperte. Dieser verstarb leider im Juni 2008.</p>
<h3> Die Geschichte von Far Cry </h3>
<p>Im Spiel übernehmen wir die Rolle von Jack Carver, einem ehemaligen Elite-Soldat der US Marines, der sich eigentlich nur zur Ruhe setzten möchte und sein Geld nun mit Bootsfahrten in Mikronesien verdient. Dort trifft er die Journalistin Valerie Constantine, die ihn bittet, sie auf eine Insel zu bringen, auf der es angeblich japanische Ruinen aus dem Zweiten Weltkrieg gäbe. Carver lässt sich darauf ein und begleitet sie. Auf der Rückfahrt jedoch geraten die beiden in einen Hinterhalt und Valerie wird gekidnapped, während Carver verletzt in eine Höhle gespült wird, von der aus der Spieler schließlich agiert. Während man am Anfang noch versucht, Valerie zu retten, besteht das Ziel irgendwann darin, von der Insel zu flüchten. Denn neben den erbarmungslosen Söldnern, die für den Hinterhalt verantwortlich waren, arbeitet auf der Insel auch ein gewisser Forscher namens Krieger, welcher dank Genmanipulation mörderische Mutanten schafft, denen es jedoch gelingt zu fliehen. So muss sich Carver also gegen die schlauen Söldner und blutrünstigen Biester durchschlagen. </p>
<h2>Far Cry Film Trailer</h2>
<p>Und hier auch gleich der Trailer zum neuen Knüller von Uwe Boll:</p>
<div><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wHIzCQMTQos&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wHIzCQMTQos&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></div>
<p>Deine Meinung ist gefragt: Wie stehst du zum Far Cry Kinofilm und was hälst du generell von Spieleverfilmungen ? Ist Uwe Boll überhaupt der richtige für einen solchen Film ?</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
<a href="http://dcgames.de/far-cry-film-geplant.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="http://dcgames.de/overlord-2-raising-hell.shtml" >Pascal B.</a>
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</ul>

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		<title>Per Flatrate zur EDV Fachkraft</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 19:53:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Bruckmühl - Hoch qualifizierte IT-Spezialisten sind mittlerweile Mangelware geworden. Nach Angaben des Bundesverbands Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien (BITKOM) stellt dieser Fachkräftemangel für jedes zweite Unternehmen der Branche bereits ein großes Problem hinsichtlich der Geschäftsentwicklung dar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[<a rel="nofollow" href="http://www.trigami.com?blog=http://www.dcgames.de/" target="_blank">Trigami-Anzeige</a>]<script src="http://s.trigami.com/103898s.js" type="text/javascript"></script> Bruckmühl - Hoch qualifizierte IT-Spezialisten sind mittlerweile Mangelware geworden. Nach Angaben des Bundesverbands Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien (BITKOM) stellt dieser Fachkräftemangel für jedes zweite Unternehmen der Branche bereits ein großes Problem hinsichtlich der Geschäftsentwicklung dar. Viele Hightech-Unternehmen suchen daher händeringend nach neuem Personal. Das wissen auch die Betreiber der Stellenbörse &#8220;IT Jobkontakt&#8221; (<a title="IT-Jobkontakt.de" rel="nofollow" href="http://www.it-jobkontakt.de/" target="_blank">IT-Jobkontakt.de</a>). Mit einer noch günstigeren Flatrate unterstützen sie Unternehmen nun verstärkt bei der Suche nach neuem Fachpersonal.<br/><br />
Für eine Jahrespauschale in Höhe von nur 99 Euro können Firmen künftig unbegrenzt viele Stellen bei &#8220;IT Jobkontakt&#8221; inserieren. Immerhin hat die Jobbörse, die laut dem m.w. Verlag zu den 6.000 wichtigsten Websites in Deutschland zählt, die richtige Zielgruppe an der Hand. Denn das auf IT-Stellenanzeigen und IT-Recruiting spezialisierte Portal beliefert über 6.000 IT-Fachkräfte wöchentlich mit aktuellen Job-Angeboten. &#8220;Für die IT-Branche sind wir ein Eldorado in Sachen Fachkräfte. Mit unserer neuen Pauschale reagieren wir auf die aktuellen Bedürfnisse der Unternehmen und auf die gegenwärtige Lage auf dem IT-Arbeitsmarkt. Ich bin davon überzeugt, dass sich die günstige Flatrate auch bei den anderen Stellenbörsen durchsetzen wird&#8221;, erklärt Claudia Roth, Geschäftsführerin bei &#8220;IT Jobkontakt&#8221;.<br/><br />
Als registrierte Stellenanbieter können Flatrate-Kunden per Interface einfach und bequem ihre Stellenangebote selbst veröffentlichen und verwalten. Für insgesamt acht Wochen wird die Offerte dann bei IT-Jobkontakt.de gelistet. Zusätzlich indizieren auch die Partner-Portale Jobrobot.de und Jobrapido.de die bei „IT Jobkontakt“ eingepflegten Angebote. „Dank unserer vielseitigen Kooperationen haben die bei uns veröffentlichten Job-Angebote eine sehr große Reichweite, wodurch sich auch die Chancen auf den passenden Kandidaten deutlich erhöhen&#8221;, erläutert Roth.<br/><br />
Doch beim Inserat muss es nicht bleiben. Denn auf Wunsch werden die Recruiting-Expertin und ihr Team auch als Outsourcing-Dienstleister tätig. Von der Stellenschaltung, über die Kommunikation mit Bewerbern bis hin zur zeitaufwändigen Vorauswahl der in Frage kommenden Fachkräfte wickeln die Bruckmühler effizient und erfolgreich das komplette Recruiting von IT-Unternehmen ab. Die Vorteile des Recruiting-Outsourcing liegen dabei auf der Hand: Wenig Zeitaufwand bei der Personalsuche, eine hohe Qualität der Bewerber und geringe Kosten bei der Schaltung von Stellenanzeigen.<br/><br />
Das Inhaber-geführte Unternehmen wurde im Jahr 2000 von den beiden Informatikern Stephan Beeker und Mario Regazzoni als regionale Jobbörse gegründet. Seither kann IT Jobkontakt ein starkes Wachstum verzeichnen, das unter anderem mit der Übernahme der konkurrierenden Stellenbörsen Job-Wahl.de im Jahr 2003 und edv-branche.de im Jahr 2007 seine bisherigen Höhepunkte erlebte. Seit 2006 wird die IT-Stellenbörse mit Sitz im bayerischen Brückmühl von Claudia Roth geleitet. Im Web-Adressbuch des m.w. Verlags wird die Plattform unlängst als eine der wichtigsten 6.000 Internetadressen Deutschlands aufgeführt.<br/><br />
IT Jobkontakt<br />
Inh. Claudia Roth<br />
Aiblinger Str. 42<br />
83052 Bruckmühl<br/><br />
Frau Claudia Roth<br />
Telefon:  49 (0)180 - 300 221 037 69 (9 Cent/Minute)<br />
Fax:  49 (0)721 - 151 204 480<br />
E-Mail: <a href="mailto:claudia.roth@IT-Jobkontakt.de" target="_blank">claudia.roth@IT-Jobkontakt.de</a><br />
Web: <a rel="nofollow" href="http://www.it-jobkontakt.de" target="_blank">www.IT-Jobkontakt.de</a><br/><br />
<strong>Tags:</strong> EDV, IT, Jobs, Stellenmarkt, Stellenbörse, Jobbörse</p>
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<a href="http://dcgames.de/per-flatrate-zur-edv-fachkraft.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="http://dcgames.de/" >Dennis</a>
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		<title>Google bald ohne unterstrichene Links</title>
		<link>http://dcgames.de/google-bald-ohne-unterstrichene-links.shtml</link>
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		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 06:34:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Insiderinfos über Google: Bald fallen die Unterstriche der Links in den Suchergebnisseiten weg. Dazu gibst direkt 2 Beweisscreenshots. Was ändert sich für dich ? Das erfährst du in diesem Artikel ! Des weiteren wird auf das neue Suchfeld im Footerbereich der Suchergebnisse eingegangen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Langsam aber sich krempelt Google sein Seitendesign um: So kam zunächst die Verschiebung der Links für die normale Websuche, die Google Bildersuche und die weiteren Linsk, die man eh nie richtig beachtet hat von einer Platzierung direkt über dem Suchfeld zu einer seperaten Leiste im Header. Und nun wurden sogar die Unterstriche für die Links entfernt.<br />
<a rel="nofollow" href="http://galerie.dcgames.de/albums/userpics/10001/ergebnis-oben-1000.jpeg"  rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://galerie.dcgames.de/albums/userpics/10001/normal_ergebnis-oben-1000.jpeg" alt="Google Footer" /></a><br />
Das die Unterstriche bei den Links in den Google Suchergebnissen fehlten, fiel mir zunächst gar nicht direkt auf. Jedoch wirkte die Ergebnisseite ziemlich leer, weshalb ich einige Zeit verwirrt nach der Ursache suchte, bis es mir wir Schuppen von den Augen viel: Google verzichtet seit neustem Web 2.0 typisch auf die Unterstriche bei den Links. Aber auch beim Hovern der Links<sup>1</sup> werden keine Unterstriche angezeigt. </p>
<h2>Style auf Kosten der Usability ?</h2>
<p>Ohne Unterstriche sehen die Suchergebnisse zwar deutlich moderner aus, aber vor allem beim auswählen von einzelnen Suchergebnisseiten im Footer fehlt meiner Mainung nach die Rückmeldung, dass man auch tatsächlich mit der Maus über der Zahl ist. Aber das ist sicherlich kein großes Problem, da die meisten User sowieso&#8230;</p>
<ul>
<li>&#8230; nur die erste Suchergebnisseite betrachten.</li>
<li>&#8230; auf den Vorwärts-Link klicken, wenn sie die Ergebnisse der 2. Seite einsehen wollen.</li>
</ul>
<h2>Google Suchfeld auch im Footer</h2>
<p>Gerade eben ist mir dann auch noch eine weitere Neuerung aufgefallen: Seit kurzem gibt es auch ein Suchfeld im Footerbereich. Das ganze ist nicht nur ansprechend verpackt, sondern auc äußerst nützlich: Findet man auf der ersten Seite der Google Suchergebnisse nichts von Interesse, so kann man einfach eine neue Suche mit anderem Keyword / Suchwort starten.<br />
<a rel="nofollow" href="http://galerie.dcgames.de/albums/userpics/10001/google-footer-1000.jpeg"  rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://galerie.dcgames.de/albums/userpics/10001/normal_google-footer-1000.jpeg" alt="Google Footer" /></a><br />
Allerdings bedeutet das Google Footer Suchfeld auch, sollte es sich etablieren und genutzt werden, das Todesurteil für alle Seiten, welche sich bei Top-Keywords auf Seite 2 tummeln. Denn so werden die Suchenden noch mehr mit der Nase darauf gestoßen, doch lieber ein anderes Keyword einzugeben. Allerdings wird bis dahin sicherlich noch einige Zeit vergehen, denn das Suchfeld fällt einem nicht sofort auf und die Nutzer müssen erst einmal ihren Such-Rhythmus<sup>2</sup> ändern.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
<a href="http://dcgames.de/google-bald-ohne-unterstrichene-links.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="http://dcgames.de/" >Dennis</a><ol class="footnotes"><li id="footnote_0_563" class="footnote">hovern = mit der Maus über einen Link fahren, die Maus über einen Link bewegen</li><li id="footnote_1_563" class="footnote">habe gerade &#8220;Rüttmus&#8221; geschrieben, ich glaube, ich sollte mal aus der Sonne gehen</li></ol>
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		<title>Tutorial: Trigami Display Ads Zeitsteuerung</title>
		<link>http://dcgames.de/tutorialtrigami-display-ads-zeitsteuerun.shtml</link>
		<comments>http://dcgames.de/tutorialtrigami-display-ads-zeitsteuerun.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 01:57:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine kleine Anleitung, wie man mittels PHP Trigami Display Ads nur zu bestimmten Zeiten, in diesem Fall der Kampagnenlaufzeit, anzeigt. Des weiteren ein kleiner Ausblick in die Zukunft der Display Ads bzw. der Überbrückungsphase.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit kurzem gibt es bei <a href="http://www.trigami.com/?ref=cubbiibbuc">Trigami</a>, dem innovativem Online-Marketing für Blogger, ein neues Angebotsformat: Das Display Ad. Beim Display Ad handelt es sich um einen Banner, welcher über einen bestimmten Zeitraum auf dem jeweiligen Blog an prominenter Stelle zu sehen seien muss. Ich habe das ganze auch mal getestet und so kann man noch bis zum 11.08.2008 auf DCGames.de einen, wie ich finde, ansprechenden Flashbanner zum McDonald&#8217;s 1&#215;1 finden.</p>
<h2>Display Ad wird nicht angezeigt</h2>
<p>Leider haben die Display Ads momentan noch einen kleinen Nachteil: Sie sind erst ab Beginn der Kampagne sichtbar. Will man diese also in einem extra <i>Div-Container</i> darstellen (evtl. mit einer festen Breite und Höhe) ist diese Fläche bis zum Start der Kampagne leer. Trigami zeigte sich zwar auf meine Anfrage hin äußerst kulant: der Banner kann auch erst am Morgen des Trigami Display Ad Kampagnenstarts eingebunden werden. Jedoch hat mich interessiert, ob man hier nicht mit PHP ein wenig herumspielen könnte, um den <i>Div</i> erst ab einem bestimmten Zeitpunkt anzuzeigen und anschließend wieder auszublenden. Folgendes Skript ist dabei herausgekommen<sup>1</sup>:<br />
<code>&lt;?php<br />
$trigami_start = 1217908800; //Datum Beginn im UnixTimestamp<br />
$trigami_ende = 1218513600; //Datum Ende im UnixTimestamp<br />
if($trigami_ende <= time()) : ?&gt;<br />
&lt;!-- AdSense etc. --&gt;<br />
&lt;?php elseif($trigami_start <= time())  : ?&gt;<br />
&lt;div&gt;&lt;!-- Trigami Display Ad hier --&gt;&lt;/div&gt;<br />
&lt;?php endif; ?&gt;</code><br />
<b>Was macht der Code nun?</b> Zunächst einmal werden Start- und Endzeit im UnixTimestamp definiert<sup>2</sup>. Zum Umrechnen der normalen Zeit kann man den <a href="http://www.unixtimestamp.com/">Unix Time Stamp Rechner</a> verwenden.<br />
Anschließend wird überprüft, ob die Kampagne schon abgelaufen ist. Wenn dem so ist, werden AdSense Anzeigen geschaltet. Ist die Kampagne noch nicht abgelaufen, wird der Code für das Trigami Display Ad angezeigt. </p>
<h3>Was ist der Unix Time Stamp ?</h3>
<p>Der Unix Time Stamp gibt die Zeit in Sekunden seit  dem 1. Januar 1970 an. Dadurch das die Zeit nur in Sekunden angegeben wird (und man somit nur eine einzige große Zahl hat), kann man mit dieser sehr schön in PHP oder anderen Programmiersprachen weiterarbeiten. <b>Kurios</b>: Am 19. Januar 1938 ist die größtmögliche Zahl für ein 32 Bit System erreicht. Somit werden alle Skripte, welchen den Time Stamp verwenden, ab diesem Datum ihren Dienst verweigern.</p>
<h2>Trigami plant AdSense Einbindung</h2>
<p>Aus zuverlässiger Quelle habe ich erfahren, dass ihr euch keine Sorgen um den 19. Januar 2038 machen müsst: Trigami plant langfristig die Möglichkeit der Einbindung des Trigami Affiliate Programms oder alternativ von AdSense Anzeigen während der Übergangsfristen.</p>
<p>Zwar bekomme ich momentan sehr viele Sampling Angebote<sup>3</sup>, jedoch ist Trigami nach wie vor eine gute Einnahmequelle und mit den Display Ads könnte Trigami eine Führungsposition in der Direktvermarktung von Werbeplätzen auf Blogs einnehmen.</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
<a href="http://dcgames.de/tutorialtrigami-display-ads-zeitsteuerun.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="http://dcgames.de/" >Dennis</a><ol class="footnotes"><li id="footnote_0_552" class="footnote">Hinweis: Der Code ist sicherlich nicht sauber programmiert, erfüllt aber seinen Zweck. Einbinden erfolgt auf eigene Gefahr und ich übernehme keine Haftung</li><li id="footnote_1_552" class="footnote">Hinweis: Bei der Endzeit darauf achten, den Wert auf einen Tag später als das Enddatum der trigami Kampagne zu stellen</li><li id="footnote_2_552" class="footnote">Produkte, welche man geschenkt bekommt und über die man ein Review schreiben <u>kann</u>. Eine sehr schöne Idee, aber als Blogger braucht man ab und zu auch etwas Kapital</li></ol>
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		<title>Softair: Federdruck Vs. AEG</title>
		<link>http://dcgames.de/federdruck-vs-aeg-softai.shtml</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 10:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Trends]]></category>

		<category><![CDATA[Softair]]></category>

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		<description><![CDATA[An dieser Stelle wollte ich nun mal mit einer etwas längeren Reihe über den so genannten Softair bzw. Airsoft Sport berichten. Einige werden wissen worum es geht, andere nicht, deswegen kommt hier auch gleich erst einmal die Erklärung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Anmerkung:</strong> Dieser Artikel stammt aus einem Projekt, welches ich mittlerweile eingestellt habe. Da jedoch immer noch einige Besucher über Google zu dem Artikel gelangen, habe ich diesen kurzerhand auf DCGames.de eingestellt.</em></p>
<p>An dieser Stelle wollte ich nun mal mit einer etwas längeren Reihe über den so genannten Softair bzw. Airsoft Sport berichten. Einige werden wissen worum es geht, andere nicht, deswegen kommt hier auch gleich erst einmal die Erklärung.</p>
<h2>Was ist Softair?</h2>
<p>Hierzu muss man noch ein wenig weiter ausholen, denn Softair ist ein umfassender Begriff.<br />
Als eine Softair (Softair Waffe / Softair Gun, Softair Pistole / Softair Gewehr) bezeichnet man eine zumeist aus Kunststoff und / oder Metall gefertigtes Replikat einer echten Schusswaffe bei der mithilfe von Druckluft bzw. Federkraft kleine Plastikkugeln (sogenannte BBs) abgeschossen werden können. Das Spannen der Softair Feder funktioniert entweder von Hand oder mittels eines Akkus ( AEG = Automatic Electric Gun ). Dies ist und soll keine offizielle Definition sein, aber im groben beschreibt es, worum es geht.</p>
<h3>Softair mit Federdruck</h3>
<p>Dies ist die wohl gängigste Bauweise von Softair Waffen. Hier wird die Feder der Softair per Hand gespannt und gibt nach dem Betätigen des Abzugs die Spannungsenergie an die Kugel (BB) ab, welche diese im Lauf beschleunigt. Softairs dieser Bauweise müssen nach jedem Schuss neu geladen und die Feder muss neu gespannt werden, wodurch der Schütze lediglich die Möglichkeit hat, einzelne Schüsse abzugeben. Dies erfolgt bei den meisten Waffen durch ein Ziehen an dem Ladehebel der Softair. Diese Bauweise der Softair wird übrigens zumeist im Billigsegment verwendet, da sie von der Herstellung her am Kostengünstigsten ist. So sind die meisten Softairs, welche als Kinderspielzeuge gedacht sind (Ein Führen der Waffe ist unter 14 Jahren erlaubt) mit dieser Art des Kugelbeschleunigens ausgerüstet. Dies soll jedoch nicht heißen, dass alle Softairs mit Federdruck „Ramsch“ sind, hier sieht man zumeist am Preis und der Verarbeitung die Unterschiede. Als Faustregel kann gesagt werden, dass alle Produkte, welche unter 25€ zu haben sind von minderer Qualität sind, jedoch gibt es auch hier Ausnahmen (gute Qualität der Softair zu geringerem Preis und schlechte Qualität zu einem höheren).<br />
In Softair Spielen kommen Federdrucksysteme seltener zum Einsatz, da sie den automatischen AEGs unterlegen sind. Häufig werden sie nur von Präzisionsschützen verwendet, deren Softair Sniper dann jedoch über 1000€ kosten können, dafür aber auch effektive Reichweiten von bis zu 50 Metern erreichen können.</p>
<h3>Elektrische Softairs (AEGs)</h3>
<p>Auch bei dieser Bauweise werden die BBs zumeist mithilfe einer Feder abgeschossen, welcher hier jedoch nicht manuell gespannt werden muss. Wird der Abzug der Softair Waffe betätigt, spannt der Motor zunächst die Feder. Diese Softair Feder wird anschließend entlastet.<br />
Beim oben genannten Vorgang zur Funktionsweise von Softairs wird die Luft ähnlich wie bei einer Luftpumpe komprimiert. Die Druckluft beschleunigt nun die Softair BB (Kugel). Airsoft Waffen neueren Datums sind sogar in der Lage diesen Ablauf 15 mal pro Sekunde zu wiederholen. Dies kommt einer vollautomatischen Betriebsweise der Softair gleich, welche dieser Bauart von Softair Waffen auch den Namen gab: Automatic Electric Gun (AEG).</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
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		<title>Stokasti Entwicklungsupdate</title>
		<link>http://dcgames.de/stokasti-entwicklungsupdate.shtml</link>
		<comments>http://dcgames.de/stokasti-entwicklungsupdate.shtml#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 18:15:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Trends]]></category>

		<category><![CDATA[DCGames]]></category>

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		<category><![CDATA[Stokasti]]></category>

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		<description><![CDATA[Hinweise zum aktuellen Stand der Entwicklungen am neuen Theme von DCGames.de sowie ein Screenshot vom neuen Design.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da sich die Entwicklung an der Seite und dem neuen Theme wohl noch einige Tage hinziehen werden, wollte ich mal wieder einen kurzen Artikel einstellen, damit es nicht so aussieht, als hätte ich DCGames.de eingestellt.</p>
<h2>DCGames.de ToDo</h2>
<p>Noch zu erledigen ist das einheitliche Taggen und Kategoriesieren aller Beiträge (60 habe ich schon, weitere 60 kommen noch). Da mit Stokasti nicht nur das Theme sondern auch die Navigationsstruktur grundlegend geändert wird, müssen viele neue und vor allem einheitliche Tags her. Des weiteren umfassen einige Artikel weniger als 300 Wörter, was nicht nur aus suchmaschinentechnischer Sicht gesehen zu wenig ist: Bis vor kurzem wurde bei zu wenigen Wörtern in einem Artikel auch noch die Sidebar der Seite zerschossen.</p>
<p>Dank eines die Sidebar umschließenden Div-Containers mit der Eigenschaft <em>float:right;</em> ist dieses Problem nun zum Glück aber auch behoben<sup>1</sup></p>
<p>Aber nicht nur zu kurze Artikel sind ein &#8220;Problem&#8221;: Alle Artikel über 500 Wörter wurden auf 2 Seiten aufgeteilt, das sieht mit dem Design zusammen nicht nur schöner aus, sondern sorgt auch dafür, dass mehr Seiten im Google Index sind. Im Endeffekt werden es zwar in der Summe genau so viele wie vorher sein (ca. 240), jedoch gibt es dann einen dublicated content mehr, da bis auf Kategorien und Artikelseiten alle Seiten von der Indexierung ausgeschlossen sind. Mit der Zeit wird sich zeigen, ob 300 <a href="http://www.abakus-internet-marketing.de/foren/viewtopic/t-32605.html">Wörter</a> pro Artikelseite zu wenig ist, aber da die Navigation auch noch Text enthält und Kommentare dazu kommen, sollten 300 Wörter pro Seite aus SEO-Sicht eigentlich ausreichen (Mit der Vollendung dieses Satzes sind 300 Wörter übrigens erreicht <img src='http://dcgames.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> ).</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br />Dieser Feed ist nur f&uuml;r den pers&ouml;nlichen, nicht gewerblichen Gebrauch bestimmt.<br />Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten verst&ouml;&szlig;t gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Inhalt nicht in Ihrem News-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig. (digitalfingerprint: 98f30558cbb1ae21bd90eda664fab1b7)</small><br/>
<a href="http://dcgames.de/stokasti-entwicklungsupdate.shtml#comments" title="zu den Kommentaren">Zu den Kommentaren</a>, Autor: <a href="http://dcgames.de/" >Dennis</a><ol class="footnotes"><li id="footnote_0_413" class="footnote">Die Sidebar ist wie auf dem Screenshot (Seite 2) zu sehen in einzelne Blöcke eingeteilt. Bis vor kurzem war jeder einzelne Block (jeweils ein Div-Conteiner) mit der Eigenschaft <em>float:right;</em> belegt, was dazu führte, dass bei zu wenig Text die einzelnen Blöcke umeinander floateten und das ganze in einer wirren Anordnung von kleinen und großen Blöcken endete.</li></ol>
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</ul>

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